Valorant กลายเป็นเกมที่กำลังเติบโตในปี 2021 E-sports ได้อย่างไร?
ตลอดปี 2010 เสียงโวยวายที่โด่งดังใน League of People's Legends League คือการชี้ไปที่ "s" ของ Riot Games ทีมพัฒนา Riot มีส่วนร่วมในการสร้าง LoL พวกเขาทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการพัฒนาหนึ่งในเสาหลักที่โดดเด่นที่สุดของเกมออนไลน์ แต่เมื่อปรากฎว่าการรักษา MOBA สูงสุดนักพัฒนาก็ระเหยไปมากเช่นกัน หลังจากนั้นความไม่สงบก็ไม่ยิ่งใหญ่เท่า Valve แต่เรื่องตลกที่ Riot Games เป็นม้าตัวเดียวนั้นล้าสมัยมากในปัจจุบัน ความพยายามครั้งแรกในการกระจายความหลากหลายคือผู้เข้าร่วมอัตโนมัติและเกมไพ่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Hearthstone ทั้งบนแพลตฟอร์ม Android และ iOS แต่ผลิตภัณฑ์ขนาดใหญ่ที่สองของพวกเขามีประโยชน์ทั้งหมดของเกมยิงในอารีน่าระดับแนวหน้า Valorant ได้รับความสนใจเป็นอย่างมากในฐานะเกมที่เล่นฟรี แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือมันมีไหวพริบสำหรับ Riot Games Valorant เล่นอย่างไร? Valorant เป็นเกมยิงในสนามรบ ซึ่งหมายความว่ามีแผนที่เฉพาะ (ไม่ใช่แผนที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน) สองทีมทีมละ 5 คนแข่งขันใน 25 รอบ หากทีมของคุณชนะ 13 รอบก่อนอื่นคุณจะชนะการแข่งขัน หนึ่งในสองทีมโจมตีอีกฝ่ายปกป้อง เป้าหมายของทีมโจมตีแต่ละรอบคือการตั้ง […]

ตลอดปี 2010 เสียงโวยวายที่โด่งดังใน League of People's Legends League คือการชี้ไปที่ "s" ของ Riot Games ทีมพัฒนา Riot มีส่วนร่วมในการสร้าง LoL พวกเขาทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการพัฒนาหนึ่งในเสาหลักที่โดดเด่นที่สุดของเกมออนไลน์ แต่เมื่อปรากฎว่าการรักษา MOBA สูงสุดนักพัฒนาก็ระเหยไปมากเช่นกัน หลังจากนั้นความไม่สงบก็ไม่ยิ่งใหญ่เท่า Valve แต่เรื่องตลกที่ Riot Games เป็นม้าตัวเดียวนั้นล้าสมัยมากในปัจจุบัน ความพยายามครั้งแรกในการกระจายความหลากหลายคือผู้เข้าร่วมอัตโนมัติและเกมไพ่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Hearthstone ทั้งบนแพลตฟอร์ม Android และ iOS แต่ผลิตภัณฑ์ขนาดใหญ่ที่สองของพวกเขามีประโยชน์ทั้งหมดของเกมยิงในอารีน่าระดับแนวหน้า Valorant ได้รับความสนใจเป็นอย่างมากในฐานะเกมที่เล่นฟรี แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือมันมีไหวพริบสำหรับ Riot Games Valorant เล่นอย่างไร? Valorant เป็นเกมยิงในสนามรบ ซึ่งหมายความว่ามีแผนที่เฉพาะ (ไม่ใช่แผนที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน) สองทีมทีมละ 5 คนแข่งขันใน 25 รอบ หากทีมของคุณชนะ 13 รอบก่อนอื่นคุณจะชนะการแข่งขัน หนึ่งในสองทีมโจมตีอีกฝ่ายปกป้อง เป้าหมายของทีมโจมตีแต่ละรอบคือการตั้ง "ขัดขวาง" ในพื้นที่ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าของแผนที่ ไม่จำเป็นต้องพูดว่าเป้าหมายของที่ปรึกษาด้านการป้องกันคือการป้องกันสิ่งนี้ หลังจากผ่านไปสองสามรอบทีมจะเปลี่ยนตำแหน่งที่ตำแหน่งนี้ ผู้เล่นแต่ละคนเลือกหนึ่งใน 10 'ตัวแทน' นั่นคือฮีโร่ที่มีชุดทักษะเฉพาะตัว ไม่เหมือน Rainbow Six: Siege คุณสามารถเลือกตัวแทนได้ไม่ว่าคุณจะอยู่ในทีมรุกหรือทีมรับ ถ้าทีมหนึ่งเช็ดทีมอื่นก่อนที่จะวางสไปค์ทีมสุดท้ายที่ยืนอยู่จะชนะ ในทางกลับกันหากทีมโจมตีประสบความสำเร็จในการวางสไปค์อีกทีมจะต้องกำจัดมันแม้ว่าพวกเขาจะกวาดล้างผู้โจมตีไปแล้วก็ตาม อีกด้านหนึ่งคือผู้พิทักษ์จะชนะเสมอเมื่อลดความสูงลง รอบสุดท้าย 100 วินาทีแต่ละรอบอำนวยความสะดวกในเกมที่รวดเร็ว มีไพ่สามใบแต่ละใบสั้นพอที่จะเข้ากันได้กับการก้าวเร็วประเภทนี้ "First Strike" อย่างที่ใคร ๆ เห็นได้ชัดว่ารอบ Valorant นั้นไม่ได้แตกต่างจากรอบ Counter Strike มากนัก การขัดขวางนั้นขึ้นอยู่กับระเบิดของ CS ผู้พิทักษ์คือผู้ก่อการร้ายและผู้โจมตีคือผู้ก่อการร้าย การซื้ออาวุธและเศรษฐกิจทำงานเหมือนกับ CS: GO คงไม่ใช่ข้อสรุปที่เร่งรีบที่จะเรียกการตอบสนองของ Valorant Riot ต่อ CS: GO (เนื่องจากเกมหลักขององค์กรอีกสองเกมคือ LoL และ Dota 2 ก็เป็นคู่แข่งกันเช่นกัน) ในความเป็นจริง First Strike รอบคัดเลือกระดับภูมิภาคครั้งแรกของ Valorant เรียกว่า Counter Strike มันเป็นไปโดยไม่บอกว่า Valorant ไม่ใช่สำเนาแมวของ CS: GO แต่จะใช้แรงบันดาลใจและองค์ประกอบจากนักกีฬาอีสปอร์ตยอดนิยมทั้งหมดซึ่งส่วนใหญ่เป็น Overwatch และ Rainbow Six Siege มันผสมผสานการเล่นที่ราบรื่นของนักกีฬาในสนามกีฬาสมัยใหม่เข้ากับการเล่นอาวุธตามระเบียบวิธี CS ตลอดจนทักษะการรุกและการใช้ทักษะโอเวอร์วอทช์ เหตุใด Valorant จึงมีมาก? ใคร ๆ ก็เดาได้ว่าคู่แข่งทางการตลาดของ Valorant ยังไม่ตายในน้ำ แม้ว่า Valve จะพยายามดึงดูดผู้เล่นใหม่ ๆ ไม่ประสบความสำเร็จ แต่ CS ก็ยังคงแข็งแกร่งและเมื่อเร็ว ๆ นี้ Blizzard ได้ก้าวไปสู่การเอาชนะแฟรนไชส์ ​​Overwatch มูลค่า 20 ล้านเหรียญ แต่ Valorant จะแข็งแกร่งด้วยเหตุผลหลายประการ ประการแรกเป็นเกมที่มีฐานผู้เล่นเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ลีกกลายเป็นที่นิยมมากเพราะความสะดวกสบาย และ Valorant ไม่พลาดปรัชญาการออกแบบนี้เลยสักนิด เกมดังกล่าวมีรูปแบบศิลปะการ์ตูนที่เป็นเอกลักษณ์ของ Riot และความโง่เขลาซึ่งช่วยให้ฮาร์ดแวร์น้อยที่สุดในการรันเกมเป็นโบนัส ประการที่สอง Riot ใช้แนวทางที่เป็นธรรมชาติมากขึ้นในการรวมทัวร์นาเมนต์ แทนที่จะบังคับให้การแข่งขันแฟรนไชส์คลั่งไคล้ในผลกำไรระยะสั้นผู้พัฒนา Valorant ต้องการให้เกมของพวกเขาเติบโตอย่างเป็นธรรมชาติ ปัจจุบันเกมนี้มีระดับผู้ชม Twitch ปกติและพร้อมกันที่น่าประทับใจ จริงอยู่ที่โครงสร้างพื้นฐาน e-sports ยังอยู่ในช่วงวัยเด็ก แต่ Riot Games ได้รับถ้วยรางวัลหุ้นส่วนบลูชิพที่น่าประทับใจในการแข่งขันชิงแชมป์ระดับภูมิภาคของแกรนด์ลีก ตัวอย่างเช่นการแข่งขัน First Strike ในเดือนตุลาคม 2020 ต้องพูดถึงความร่วมมือกับ Amazon Prime, Prime Gaming, JBL, Red Bull และ Verizon จริงอยู่ที่ Riot Prize Fund ไม่มีอะไรจะเขียนถึงที่บ้าน ในการประชัน "Dota TI" และ "Fortnite" จะต้องได้รับจำนวนลดกรามสำหรับทีมโปรที่เข้มงวด อย่างไรก็ตาม Valorant เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่ออกแบบมาสำหรับผู้ชมของ Twitch ซึ่งพัฒนาโดยสตูดิโอที่รับฟังชุมชนและเข้าถึงได้โดยสังหรณ์ใจสำหรับผู้ชมเกมทั่วไป สิ่งเหล่านี้รวมกันเป็นกรณีของ Valorant pro stage ที่กำลังจะมาถึงซึ่งควรค่าแก่การให้ความสนใจในปี 2564 ลงทะเบียนตอนนี้เพื่อ JeetWin เล่นเกมคาสิโนออนไลน์ที่น่าตื่นตาตื่นใจของเราหรือเดิมพันกีฬาที่คุณเลือก! รางวัลที่น่าตื่นเต้นคือผลตอบแทนหากคุณชนะ
สมัคร คาสิโน ออนไลน์ ดาฟาเบท คาสิโน มือถือ คาสิโน ฝาก ถอนไม่มีขั้นต่ำ คาสิโน เครดิตฟรี คาสิโน ฟรีเครดิต

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *